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微软刚刚宣布 Xbox 视频游戏部门再裁员 650 人,这是这家美国科技公司自今年年初以来的第三轮裁员,以控制动视暴雪 690 亿美元收购后的成本。
近几个月来,由于疫情期间参与率下降,玩家支出复苏缓慢,全球视频游戏行业出现了一系列重大裁员、工作室关闭和项目取消。
Xbox总监Phil Spencer在发给员工的内部通知中表示,此次裁员主要影响支持和业务人员职位,不会影响游戏开发、设备或用户体验。
微软还确认现有项目不会受到影响,也不会关闭任何工作室。
此次裁员是在微软在一系列大规模收购之后面临诸多挑战的背景下进行的,尤其是价值690亿美元的动视暴雪交易。
此外,Xbox Series X/S销量未达到预期,Game Pass服务也面临困难,迫使微软提高价格。
今年早些时候,这家美国科技公司宣布计划解雇动视暴雪和 Xbox 部门约 1,900 名游戏员工。到了 5 月份,它的几个游戏工作室也被关闭,其中包括 Arkane Austin。
市场研究公司 Newzoo 上个月下调了对全球视频游戏市场的年度增长预测,原因是今年游戏发行计划相对较小,游戏机销量未达预期。
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